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"Tratar de tener un alto nivel de competitividad"

  • Alan Cruz
  • Jul 3, 2017
  • 3 min read

Facundo Calabró, CEO de Isurus, nos contó que la escuadra del Tiburón trata de apuntar "siempre a más". Además, analizó sus equipos y habló del panorama de los eSports en Latinoamérica.

El mundo de los eSports crece año a año, y lo que antes eran pequeños equipos de un sólo juego, hoy se convirtieron en grandes organizaciones multigaming. Quizas el caso más resonante en Argentina sea el de Isurus Gaming, que da pelea en todo lo que juega.

In the Net tuvo la chance de charlar con Facundo Calabró el CEO de la escuadra del Tiburón, y nos contó sobre su institución, lo que se viene y cómo ve la actualidad de los deportes electrónicos.


-¿Creés que son el equipo sensación en los últimos años? -Todos los años tratamos de tener un alto nivel de competitividad, y casi todas las cosas que hacemos es apuntando siempre a más. PNC anda muy bien en Heartsone y viajó a jugar tres Deamhacks. En cuanto al League of Legends, ganamos el apertura, y ahora estamos jugando el Clausura. -¿Cómo se ven para el Clausura? Encima la final se va a hacer acá en Argentina. Si llegan a la final seguro va a reventar de público el estadio. -Olvidate. Nuestros inicios fueron en Argentina. Estamos todos muy contentos de que la final sea acá. Estamos jugando para llegar a la final y para ganar. -También el equipo de Counter Strike ganó la WCA y hay chances de que viajen a China. -Si, ya clasificamos. Le ganamos a Pro Gaming, salimos campeones de la clasificatoria y ahora tenemos que jugar las finales. Ya les ganamos, ahora vamos a ganar de vuelta y nos vamos a China. -Pensaron que se jugaba en Brasil encima, pero.. -Sí. Pensamos que estábamos yéndonos a Brasil, pero al final se hace online. Es una lástima, porque jugar una LAN de Counter hubiese estado buenísimo, pero bueno, ya se va a venir algo en Brasil de acá a fin de año. -¿Cuánto pensás que crecieron los eSports en los últimos años? - La línea de crecimiento es super exponencial. De los últimos diez años, el 70% debe haber crecido en los últimos tres. En todo Sudamérica se está viendo un crecimiento constante. Faltan algunas cosas pero sabemos que se están viniendo. Cada vez es todo más profesional; hay torneos más importante, con premios mucho más grandes, y obviamente eso nos da muchas ganas de seguir. -El otro día el coach Isurus en el LoL comentaba que en Latinoamérica hay una cultura gamer, pero no una cultura eSports. - Siempre supimos que acá hay una cultura gamer, porque nos gusta jugar y demás, pero en lo que es eSports nos falta mucho. Recién ahora hay muy pocos jugadores profesionales. Cuando viajamos a Corea (para una pretemporada de League of Legends) nos dimos cuenta que es otro mundo. Queremos llegar a eso o a lo que pasa en Europa. Pero estamos bien encaminados, cada vez hay más jugadores que compiten, hay mas equipos creados de cualquier juego, y hay mas gente trabajando: diseñadores, programadores, periodistas, de todo. Estamos creando la cultura. -Ya están cada vez más cerca de ser un deporte oficialmente. - Sí, obviamente. También ayuda el lanzamiento de ULOL que hizo Riot. Eso de meterse en universidades suma muchísimo. Así que vamos por buen camino. -Se viene el Rift Rivals en el League of Legends. Van a tener que cooperar con Furious, que es el clásico en los últimos años, ¿cómo imaginás eso? - Con los chicos de Furious nos llevamos muy bien. Con ellos y con todos los otros equipos. Vivimos muy cerca, yo con Gonzalo, el manager de ellos, tengo muy buena relación. Nos cagamos a puteadas siempre porque competimos igual. En cuanto al sistema, cuando me lo plantearon me gustó. Me gustaría ver como se descenlaza eso. Es Latinoamérica Norte, contra Latinoamérica Sur contra Brasil, hay un triangular. Está muy picante, va a estar muy bueno. Queremos ganarlo porque hay un buen premio y queremos dejar a la región bien parada.

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