Isurus Gaming presenta su equipo de PlayerUnknown's Battlegrounds
- Germán Celsan
- Jul 4, 2017
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En diálogo con Desde Adentro E-Sports, el manager del squad, Sebastián Villaseca (JeikoState), el capitán del equipo, Michael Labrador (maikzj) y el jugador Franco Branda (Frankken) hablaron sobre el anuncio realizado, y la posibilidad de que el juego se convierta en un e-sport en el futuro cercano.
“Hace tiempo que no me encantaba con un juego, éste me motivo mucho (…) Quiero darle a los chicos el apoyo necesario para que solo se encarguen de jugar. Poder brindarle todas las cosas de Isurus, tener la posibilidad de viajar, entrenar y recibir periféricos como pasa en los otros juegos.” Declaró JeikoState. Además demostró el gran interés de Isurus Gaming por el juego dando a conocer que se han puesto en contacto con los desarrolladores del juego para ser “partners” y tener la posibilidad de crear servidores personalizados.
Por su parte, tanto Maikzj como Frankken están igualmente encantados con el juego. “Creo que los desarrolladores lo llevan por el camino correcto. Ahora el motor del juego funciona mejor, hay modos en los que el juego anda mejor y permite a más personas jugar sin necesitar la mejor gama de pc. El juego progresa”, comentó Frankken. Mientras que Maikzj destacó: “He jugado varios Early Access y Betas, pero creo que este juego no se compara, todas las semanas hay parches y por mes una actualización general importante.”
Para JeikoState el juego todavía no puede ser considerado un deporte electrónico, debido a la gran cantidad de situaciones random que uno puede encontrar en una partida: “Los desarrolladores quieren llevarlo a los e-sports. En el juego hay varias cosas al azar. Necesita modificaciones para que sea considerado un e-sport, pero es posible lograrlo. Se debería regular donde caen armas, no dejar nada al azar".
Este juego, basado en un survival en un mapa enorme que se va achicando con el paso del tiempo, suele jugarse por hasta 40 minutos y un total de hasta 100 personas por partida. Aunque esta la posibilidad de realizar “squads” de cuatro personas dentro de la misma.
Ante el hecho de ser parte de un equipo tan importante dentro de los e-sports en Latinoamérica, el capitán del squad de PlayerUnknown's Battlegrounds, Maikzj reconoció que “todavía no caemos en que jugamos para Isurus pero es una presión que se va a sentir y vamos a tener que aguantar.”
Más allá de ser un juego relativamente nuevo, encuentra una gran competitividad en el top del leaderboard, así mismo lo reconoció Frankken: “Es juego práctica y práctica (...) No te podes dejarte estar porque no jugás un día y te sacan del top.”
Finalmente JeikoState cerró la nota haciendo alusión a la manera y el tiempo que se tomaron para realizar el anuncio en el momento indicado. “Muchos equipos de e-sports se han interesado en el juego luego de nuestro anuncio. No nos apresuramos para compartirlo y esperamos para hacerlo para que sea de la manera correcta.”
@GerJoel08
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